10 YEARS

E-Learning

Maßgeschneiderte, individuelle Lösungen für E-Learning per Web & App für Unternehmen und Institutionen. Wenig Administration, schnelle Resultate!

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01  E-Learning

Die Corona-Pandemie sorgt dafür, dass E-Learning ein fester Bestandteil des Alltags wird. Doch auch schon vor Home Schooling und Home Office war das E-Learning-Angebot auf dem Vormarsch in Deutschland: Denn Smartphone und Tablet bieten viele Möglichkeiten, Lernstoff mit zusätzlichen digitalen Inhalten anzureichern.

02  E-Learning per App

1. Benutzerfreundliche Plattform

2. Einfache Content Erstellung

3. Interaktive Formate

4. Offline-fähig

Wir entwickeln Smartphone E-Learning-Apps, die niedrigschwellig bedienbar sind. Unsere Lösung erlaubt es Ihnen, Inhalte aus Printmedien digital aufzubereiten und gleichzeitig einen intuitiven und spielerischen Lerneffekt zu schaffen.

Die Pflege der Inhalte ist kinderleicht. Über ein Redaktionssystem können alle App-Inhalte importiert, redaktionell gepflegt und in den Apps publiziert werden. Anders als bei gedruckten Büchern bietet E-Learning den Vorteil, dass die Lehrinhalte permanent aktualisiert werden können.

Unsere E-Learning Spezialisten haben sich eine Vielzahl von Quizformen und interaktiven Spielen ausgedacht: von Multiple-Choice, über Bilderrätsel bis hin zu Lückentexten bietet die Lösung ein umfangreiches Repertoire für die digitale Wissensvermittlung.

Wir kennen die Limitierungen digitaler Lehre: schlechte Internetverbindungen oder langsame Downloadraten machen die Usability webbasierter Lehrangebote teilweise zunichte. Unser E-Learning Tool sorgt hier vor: Offline Fähigkeit und intelligente Synchronisierungsfunktion machen die Lösung unabhängig von starker Bandbreite.

1. Benutzerfreundliche Plattform

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2. Einfache Content Erstellung

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3. Interaktive Formate

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4. Offline-fähig

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03 Der Prozess

01 Strategie

01 Strategie

  • Workshop
  • Recherche
  • User Stories
  • Technologie
  • Zeitplan
02 UX/UI Design

02 UX/UI Design

  • Skizzen
  • Wireframe / UX-Design
  • User Interface Design
  • Klickdummy
  • Digital Branding
03 App Entwicklung

03 App Entwicklung

  • Entwicklung Frontend
  • Entwicklung Backend
  • Schnittstellen / API's
  • Test

04 App Release

04 App Release

  • App Store Assets
  • Einreichung / Prüfung
  • Iteration
  • Veröffentlichung

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Profilbild Simon Krebs - Projektleiter
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